創作:ツクールMV:嫁と日銭
設定を変えよう ※後で追記
$gameVariables.setValue($gameVariables.value(n),0) nに格納された番号の変数に0を代入する スクリプト参考リンク qiita.com きのこ 訓練変数 0=暇 1=休憩 3=仕事 4=ブラック仕事 11=体力訓練 12=精神訓練 13=筋力訓練 14=知力訓練 好感度 きのこ…
オートメーションの実装でいきなり詰まる。 というか自動売却ってどないしたらいいんだ。 あとは画面のUIをいじったけれど、もっと大幅にメニューの改修がしたい。 戦闘画面の改修もしたい。ポケモンみたいに手前と奥に見えるようにしたフロントビュー戦闘。…
新しいタグをつけてここから作業や製作メモを記録していく。 とりあえず鶏小屋(オートメーション処理がまだだけど)が完成した。 この変数全部置き換えが結構かったるい… オートメーション実装を優先させたい。